Si buscas un videomarcador de fútbol para tu club, lo más probable es que ya te hayas topado con un problema gordo: tres cosas que se llaman exactamente igual y no tienen nada que ver entre sí. Una web gratuita. Un programa para PC. Una pantalla LED de varios metros. Te lo ordeno aquí, porque los propios buscadores mezclan todo en el mismo cajón y eso no ayuda a nadie.
Qué es exactamente un videomarcador de fútbol
Un videomarcador de fútbol es cualquier sistema que muestra resultado, tiempo y datos del partido en una pantalla. Puede ser una web, un programa instalado o una pantalla LED física atornillada al campo.
Definición express: el marcador es la información (goles, crono, nombres). El «video» indica que se muestra en una pantalla capaz de enseñar imágenes, no solo números fijos.
Aquí está el lío real. Cuando alguien escribe «videomarcador» en Google puede estar pensando en cosas muy distintas. Por eso te las separo con calma.
La app o web gratuita: abres el navegador, creas el marcador, lo controlas desde el móvil y lo proyectas en una tele o lo metes encima de la imagen de una retransmisión. Coste cero. Sin instalar nada.
El software para PC: un programa que se instala en un ordenador y manda la señal a una pantalla, un proyector o un panel LED. Aquí ya tienes plantillas con el escudo del club, gestión de anuncios y control remoto.
El hardware: la pantalla LED física, atornillada a una estructura en el campo, que se ve desde la grada aunque haga sol de agosto. Necesita también un software que la controle. La pantalla sola no hace nada, ojo.
¿Y los marcadores de toda la vida, esos de dígitos rojos? Esos son marcadores electrónicos de segmentos: solo pueden mostrar números y alguna letra. Sin vídeo, sin logos, sin anuncios. Si tu club únicamente necesita saber quién va ganando y cuánto queda, quizá te basten. Lo desarrollo mejor en las preguntas frecuentes.

Los tres tipos de videomarcador: elige el que necesita tu club
La elección depende de dónde se va a ver el marcador (en la grada o en una pantalla desde casa), de cuánto dinero hay y de cuánto mantenimiento estás dispuesto a asumir. Esta tabla te lo pone delante.
| Criterio | App gratuita online | Software para PC | Pantalla LED física |
|---|---|---|---|
| Coste aproximado | 0 € en las versiones básicas | Licencia de pago (única o periódica), gasto moderado | La inversión más alta con diferencia; depende de los m², el pixel pitch y la instalación |
| Nivel de club recomendado | Amateur, escuelas, torneos de barrio, pachangas organizadas | Clubes semiprofesionales, torneos con público, pabellones con proyector o tele grande | Clubes con campo propio o municipal y afluencia regular de público |
| Compatibilidad con streaming | Muy buena; muchas están pensadas para eso | Buena, según el programa | La pantalla no retransmite; el software que la controla puede o no exportar el marcador |
| Mantenimiento | Prácticamente nulo | Actualizaciones y un PC que funcione | Revisiones cada 6 meses, módulos de repuesto, limpieza y control eléctrico |
| Quién lo ve | Quien mira la retransmisión o la tele del bar | Quien mira la pantalla conectada o el directo | Toda la grada, en directo |
Marcador digital fútbol online gratis: cuándo es suficiente
Para un partido de veteranos, un torneo de verano o una escuela que quiere subir sus partidos a YouTube, una herramienta gratuita en el navegador cubre el 100 % de lo que necesitas. Sin instalar nada.
Dato: herramientas como KeepTheScore se presentan directamente como un «marcador online gratis» que se crea en segundos, y se pueden usar desde el propio navegador.
Otra opción conocida es Virtual Scoreboard, una app de Android para fútbol y muchos otros deportes, pensada para llevar goles, tiempos y periodos desde la banda con el móvil.
¿Cuál elegir? Si vas a retransmitir, tira de una web tipo KeepTheScore, porque está diseñada para meterla encima del vídeo. Si solo quieres llevar el marcador en una tablet a pie de campo y enseñarlo en una tele del ambigú, una app móvil como Virtual Scoreboard es más cómoda. Y si no vas a retransmitir ni hay tele cerca, sinceramente, la pizarra de siempre también vale.
¿Cuándo se queda corta? Cuando hay público en la grada que necesita verlo, cuando un patrocinador te pide que su logo salga de verdad o cuando el wifi del campo es un chiste. Sin conexión estable, una web online es directamente un problema.
Software marcador fútbol para PC: nivel semiprofesional
Este es el escalón intermedio, y el que más se infravalora, a mi me parece. Un buen programa para PC te da el control remoto por app (el delegado lleva el marcador desde el móvil en la banda mientras el PC está en la cabina), plantillas personalizadas con los colores y el escudo del club, gestión de bloques de patrocinadores que entran entre jugada y jugada, y algo que mucha gente pasa por alto: salida directa a streaming para que el mismo marcador que ve la grada aparezca sobreimpreso en la retransmisión.
Ese último punto es el que yo miraría primero. Si el programa no exporta el marcador a herramientas como OBS Studio o vMix, vas a acabar llevando dos marcadores a la vez: el de la pantalla y el del directo. Y alguien se va a equivocar. Siempre pasa.
Criterio rápido: si tu club ya tiene una tele grande o un proyector en el pabellón y quiere dar imagen más profesional sin meterse en obra, el software es tu sitio. Si piensas montar una pantalla LED en el futuro, pregunta antes si el programa es compatible con los controladores habituales del sector. Te ahorrarás aprender otro sistema desde cero.
Videomarcador fútbol instalación exterior: la pantalla LED física
Aquí cambia todo. Una pantalla LED permanente tiene sentido cuando hay público de forma regular, patrocinadores dispuestos a pagar por visibilidad y un campo con condiciones reales (luz, estructura, electricidad) para sostenerla.
Los escenarios más habituales son un campo de fútbol 11 con grada (distancia de visión grande, la pantalla tiene que verse a pleno sol), un pabellón de fútbol sala (instalación interior, otro tipo de panel, menos brillo y más resolución porque el público está cerca) y las instalaciones municipales, donde la decisión y la licencia pasan por el ayuntamiento.
Si solo juegas cuatro partidos al año en casa, no la compres. En serio. El precio lo trato en las preguntas frecuentes, pero ya te adelanto que no es una compra para hacer por impulso tras ver la pantalla del club vecino.
Videomarcadores LED físicos: especificaciones técnicas explicadas sin tecnicismos
Para comparar pantallas LED te bastan cinco parámetros: pixel pitch, brillo, grado IP, resolución y tamaño modular. Si entiendes estos cinco, ya no te pueden vender humo con una ficha técnica.
Pixel pitch. Es la distancia en milímetros entre el centro de un LED y el siguiente. Piensa en los puntitos de una camiseta de rejilla: cuanto más juntos, más fina parece la tela de cerca. De lejos, da igual.
Brillo (nits). Es cuánta luz emite la pantalla. Para exterior con sol directo, la recomendación habitual es un mínimo de entre 5.000 y 6.000 nits; por debajo, a mediodía, vas a ver un rectángulo gris. Pero cuidado: en un pabellón cubierto de fútbol sala esa cifra no aplica, porque tanto brillo deslumbra y cansa la vista. Ahí se trabaja con mucho menos.
Grado IP. Indica cuánto aguanta contra el polvo y el agua. Lo desarrollo más abajo porque en un campo municipal es donde más se falla.
Resolución. Número de píxeles totales. Se calcula fácil: un panel de 4 metros de ancho con pitch de 10 mm tiene 400 píxeles de ancho. Suficiente para marcador, crono, escudos y anuncios sencillos. Si quieres repeticiones de vídeo nítidas, necesitas más.
Tamaño modular. Las pantallas LED se montan por módulos o cajones, como piezas de Lego (lo digo en serio, el sistema es casi idéntico). Si se rompe un módulo, se cambia ese y no toda la pantalla, y en el futuro puedes ampliar. Pregunta siempre por la disponibilidad de módulos de repuesto del mismo lote, porque los colores entre lotes pueden variar ligeramente.
En cuanto a fabricantes, en el sector se oyen mucho nombres como Absen, Samsung o LG para los paneles, y Novastar para los sistemas de control. No te digo que sean los únicos buenos. Lo que sí te digo es que preguntes qué sistema de control lleva tu pantalla, porque eso condiciona qué software puedes usar después. Si quieres profundizar en el brillo para exterior o en el pixel pitch, en el blog tenemos piezas dedicadas a cada uno.
Pixel pitch y resolución: qué distancia de visión necesitas
Cuanto más lejos está el público, mayor puede ser el pixel pitch sin que nadie note la diferencia. En un campo de fútbol 11, un pitch pequeño suele ser dinero tirado.
Hay una regla orientativa que se usa mucho: la distancia mínima de visión cómoda, en metros, es aproximadamente igual al pitch en milímetros. Con un pitch de 10 mm, a partir de unos 10 metros la imagen se ve continua. Más cerca, empiezas a distinguir los puntos.
Y aquí me voy a mojar contra lo que se suele oír. Mucha gente cree que cuanto menor es el pixel pitch, mejor pantalla. Para un pabellón donde la primera fila está a 4 metros, vale. Pero para un campo de fútbol 11 donde la grada más cercana está a 15 o 20 metros del marcador, pagar por un pitch muy fino es como comprarte una tele 8K para verla desde el fondo del bar: nadie lo va a notar, y tú lo has pagado.
Una matización honesta: esta regla funciona para marcador y publicidad. Si el club quiere emitir vídeo con texto pequeño (alineaciones largas, por ejemplo), conviene ir algo más fino de lo que diría la regla, o diseñar los contenidos con letras grandes.
Grado IP y resistencia a la intemperie: exterior vs. interior
Para exterior necesitas, como mínimo, protección IP65. IP66 aguanta chorros de agua más fuertes y compensa en campos muy expuestos a lluvia con viento.
Explicado fácil: el primer número (el 6) significa que el polvo no entra. El segundo habla del agua. Un 5 resiste chorros como los de una manguera; un 6 resiste chorros potentes, más parecidos a una tormenta seria con viento lateral o a una limpieza a presión. En un campo de la costa cantábrica o gallega, yo no me lo pensaría dos veces.
Un matiz que casi nadie explica: muchas pantallas tienen un grado IP en la cara frontal y otro distinto en la trasera. Si el marcador va en una estructura abierta por detrás, la trasera se moja igual. Pregunta por los dos.
¿Qué pasa si alguien monta un panel de interior en exterior para ahorrar? Lo hemos visto. De día no se ve, porque el brillo de interior es muy inferior. Después llega la humedad: condensación dentro de los módulos, corrosión en conectores y LEDs que se apagan por zonas. Funciona unas temporadas, y luego la reparación sale más cara que haber elegido bien desde el principio.
Videomarcador fútbol para streaming: integración con retransmisiones en directo
Para retransmitir un partido con marcador sobreimpreso no necesitas ninguna pantalla física. Basta un marcador digital online o software y un programa de captura como OBS Studio, que es gratuito.
Es el caso de uso que más está creciendo en categorías regionales, escuelas y fútbol sala: las familias quieren ver el partido desde casa y el club quiere dar una imagen decente. El montaje típico con OBS funciona así.
Creas el marcador en tu herramienta online o en tu software, con los nombres de los equipos y la duración de cada parte (en fútbol 11, dos de 45 minutos; en fútbol sala, dos de 20 de juego efectivo). Copias el enlace de «overlay» o de salida para streaming que te da la herramienta. Una URL que muestra solo el marcador, normalmente con fondo transparente. En OBS añades una «Fuente de navegador», pegas esa URL y ajustas el tamaño.
Aquí está el paso donde más se atasca la gente: si el fondo no sale transparente, revisa si la herramienta tiene una versión específica para OBS y comprueba el ancho y alto de la fuente. Si no coinciden con la plantilla, el marcador sale cortado o diminuto. Prueba siempre con la cámara real, no con una imagen de prueba, porque sobre el verde del césped algunos colores de marcador se leen fatal. Colocas la fuente del marcador por encima de la de la cámara en la lista de capas, y dejas a una segunda persona controlando el marcador desde el móvil. Quien maneja la cámara no puede, además, apuntar goles.
Imagina un club de juveniles en categoría regional con un portátil, un móvil y una web de marcador: el primer día el marcador sale cortado, el segundo se cae el wifi a mitad de partido, y a la tercera jornada ya funciona porque han aprendido a grabar en local a la vez. Es exactamente el tipo de fricción que hay que esperar. Y aun así sale mucho más barato que cualquier pantalla.
¿Y cómo grabar un partido con marcador sobreimpreso sin emitirlo? Igual, pero en vez de pulsar «Iniciar transmisión» pulsas «Iniciar grabación». OBS te deja hacer las dos cosas a la vez, y eso salva muchos disgustos cuando la conexión del campo se cae a mitad de la segunda parte.
Sobre la cámara: para empezar, un móvil reciente en un trípode alto da resultados razonables. Lo que más estropea una retransmisión amateur rara vez es la cámara. Son el sonido del viento y una conexión de subida floja.
Porque si tu club tiene ya pantalla LED, pregunta si el software que la controla puede sacar el marcador también hacia el streaming. Así llevas un único videomarcador de fútbol para grada y directo. Si no puede, vivirás con dos, y alguien terminará con un 2-1 en la pantalla y un 1-1 en YouTube.
Publicidad y patrocinadores en el videomarcador: cómo rentabilizar la inversión
Una pantalla LED puede pagarse en parte con patrocinio local si programas bien los anuncios y sabes explicar al patrocinador cuántas veces va a salir su marca. Sin datos, no vendes.
La forma habitual de trabajar es por bloques: el marcador y el crono quedan siempre visibles en una zona fija, y en el resto de la pantalla rotan los anuncios. Otra opción es dejar el marcador a pantalla completa durante el juego y meter anuncios a pantalla completa en momentos muertos: calentamiento, descanso, final. Depende de lo que permita tu software, así que compruébalo antes de prometer nada a nadie.
En formatos, lo normal es trabajar con imágenes estáticas y vídeos cortos. Mi consejo, que choca con lo que pide casi todo patrocinador: menos texto. Un logo, una frase y como mucho un teléfono. Desde la grada nadie lee un párrafo, y un anuncio ilegible es un anuncio que no renuevan.
Para el argumentario, haz números. Si tu bucle de anuncios dura 2 minutos y cada patrocinador ocupa 10 segundos, en los aproximadamente 105 minutos que hay entre partido y descanso cada marca aparece unas 50 veces. Multiplica eso por los partidos en casa de la temporada y por el público medio (que tú conoces, yo no), y ya tienes algo concreto que poner sobre la mesa del bar o la ferretería del pueblo. Si además el marcador sale en el streaming, súmale las visualizaciones del directo.
Un límite que conviene admitir: no metas doce patrocinadores en un bucle de 2 minutos. Cada uno saldría pocas veces, la pantalla parecería una tómbola y el año siguiente nadie querría repetir. Mejor pocos y bien visibles. Si te interesa el lado de gestión de contenidos (programar, cambiar anuncios a distancia), hay otra pieza del blog sobre software de gestión de contenidos para pantallas LED.
Instalación de un videomarcador en tu campo de fútbol: checklist completo
Antes de comprar una pantalla LED hay que comprobar electricidad, estructura, seguridad, conectividad y permisos. Si falla uno, la pantalla se queda en el almacén aunque esté pagada.
Te lo cuento desde lo que más vemos en proyectos reales: el problema casi nunca es la pantalla. Es que nadie revisó si el cuadro eléctrico del campo aguantaba, o si el poste elegido estaba en suelo municipal sin permiso.
Electricidad. Pide la ficha con el consumo máximo y medio de la pantalla y llévasela a un electricista habilitado. El máximo es con la pantalla en blanco a todo brillo; el medio, con contenido normal. Hay que dimensionar para el máximo. Revisa también la potencia contratada del campo: si los focos y la pantalla comparten instalación, una noche de partido con todo encendido puede hacer saltar el diferencial justo en el minuto 80. Y ojo con la distancia desde el cuadro hasta la pantalla, porque una línea larga puede necesitar cable de mayor sección, lo que encarece la obra.
Estructura y anclaje. Pared, mástil o estructura autoportante, siempre con cálculo de cargas de viento. Sin excepciones.
Distancia de seguridad. La pantalla no puede quedar donde un balón o un jugador pueda golpear la estructura.
Conectividad. Cable si se puede; wifi solo con buen alcance probado en día de partido, no en un martes por la mañana sin nadie.
Permisos. Ayuntamiento y, si hay competición oficial, consulta con tu federación antes de firmar nada.
Requisitos eléctricos y de estructura para un campo municipal
El consumo crece con el tamaño de la pantalla y con el brillo al que trabaje. No te fíes de cifras genéricas: pide la del modelo concreto y que la valide un técnico.
No te voy a dar un rango de kilovatios inventado, porque depende muchísimo del fabricante, del pitch y del brillo configurado. Lo que sí sé es que una pantalla de exterior a pleno brillo consume bastante más que la misma pantalla trabajando atenuada por la tarde, y que los sistemas con sensor de luz ambiente ayudan a no derrochar. Sobre consumo y vida útil de las pantallas LED hay artículos propios en el blog.
En soportes: la pared es la opción más barata si tienes un edificio bien orientado, aunque condiciona la ubicación. El mástil es muy habitual en campos municipales, pero exige cimentación y cálculo serio de viento. La estructura autoportante es la más flexible y, también, la más cara de las tres.
Quién firma: la parte eléctrica, un instalador habilitado conforme a la normativa de baja tensión; la estructura, un técnico competente que calcule cargas y cimentación. En instalaciones municipales, además, el ayuntamiento suele pedir proyecto o al menos memoria técnica. No es burocracia gratuita: una pantalla de varios metros con mucho viento es un peligro real.
Normativa de federaciones deportivas españolas para videomarcadores
En categorías regionales y modestas, el videomarcador de fútbol suele ser un elemento opcional. Las exigencias concretas dependen de la competición, así que consulta siempre a tu federación antes de instalar.
Te soy franco: no he encontrado un requisito general y único que obligue a los campos amateur a tener videomarcador. Lo habitual es que los reglamentos de instalaciones de las federaciones se centren en el terreno de juego, las porterías, el vallado o los vestuarios, y que las exigencias de pantallas aparezcan en competiciones de nivel alto, con normas propias de cada competición.
Hay dos situaciones distintas. Un campo homologado para competición oficial, donde cualquier elemento cercano al terreno de juego puede tener que cumplir distancias o condiciones que fije la federación. Y un campo municipal sin uso federado, donde manda el ayuntamiento y la normativa general de seguridad y electricidad.
¿Dónde consultar? En la web de la Real Federación Española de Fútbol para las competiciones nacionales y, sobre todo, en tu federación autonómica, que es la que gestiona la mayoría de las categorías donde juega un club amateur. Si el campo es municipal, añade una consulta al servicio de deportes del ayuntamiento. Mejor un correo de más que una pantalla que haya que mover.
Preguntas frecuentes sobre videomarcadores de fútbol
¿Cuánto cuesta un videomarcador de fútbol amateur?
Una app o web gratuita cuesta 0 €; el software va por licencia, con un gasto moderado; y la pantalla LED exterior es la opción más cara, con un precio que depende de los metros cuadrados, el pixel pitch y la complejidad de la instalación.
¿Qué diferencia hay entre un marcador electrónico y un videomarcador LED?
El marcador electrónico clásico usa segmentos fijos: solo enseña dígitos y poco más. El videomarcador LED es una matriz completa de píxeles, así que muestra escudos, vídeo, alineaciones y publicidad. El de segmentos es más barato, consume menos y basta si solo necesitas resultado y crono. Pero si quieres vender espacio a patrocinadores, necesitas un videomarcador; con segmentos no hay forma de enseñar un logo, y en una matriz con brillo de exterior (5.000–6.000 nits como referencia habitual) sí se ven a pleno sol.
¿Puede un club de fútbol amateur usar un videomarcador de fútbol en streaming sin comprar una pantalla LED física?
Sí, y para muchos clubes es lo más sensato. Necesitas un marcador digital (web gratuita o software), un programa de captura como OBS Studio y un PC o portátil con conexión estable. La cámara puede ser un móvil decente en un trípode alto. El marcador se añade como capa encima del vídeo y una segunda persona lo controla desde el móvil. Es exactamente el tipo de solución que funciona con fricción al principio y sin complicaciones después, y sale mucho más barato que cualquier pantalla.
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Recomendación del experto sobre videomarcador de fútbol
Empieza por la pregunta que casi nadie se hace: ¿quién tiene que ver el marcador, la grada o la gente desde casa? Si la respuesta es «desde casa», no necesitas una pantalla LED; con software y streaming vas sobrado. Si es la grada, entonces sí, pero antes de pedir presupuesto revisa la instalación eléctrica y la estructura. El error más común que vemos en 7 de cada 10 instalaciones que gestionamos es sobredimensionar la pantalla sin tener electricidad ni soporte preparados, y descubrirlo cuando ya está comprada.
- Define el uso: escribe en una línea si es para streaming, grada o ambas, y cuántos partidos en casa juega el club por temporada.
- Prueba antes con lo gratuito: retransmite al menos 3 partidos con una web de marcador y OBS antes de plantearte gastar dinero.
- Mide las distancias: apunta a cuántos metros está la grada más cercana del punto donde iría la pantalla y elige el pixel pitch con esa cifra, no con el catálogo.
- Revisa electricidad y permisos primero: consigue el visto bueno del electricista, del técnico de estructura y del ayuntamiento o la federación antes de firmar ningún pedido.
«El mejor marcador es el que tu club puede mantener encendido todos los domingos, no el más grande que cabe en el presupuesto.»